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de:rpd:eye_mob

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de:rpd:eye_mob [2026/10/03 21:59] – Fix Eye/air_elemental pages: replace stale Eye.java/AirElemental.java references with JSON+Lua sources (migrated entities); add de eye_mob translation; fix mr lich_mob source links Wiki Maintenancede:rpd:eye_mob [2026/10/03 22:01] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Böses Auge ======
 +
 +{{ rpd:images:eye_mob.png|Böses Auge Sprite }}
 +
 +Das **Böses Auge** (Böses Auge) ist ein gefährlicher Mob, der in der Ebene der Hallen von Remixed Dungeon vorkommt. Es hat einen charakteristischen Fernangriff, der mehrere Ziele in einer Linie trifft.
 +
 +==== Beschreibung ====
 +Das Böses Auge ist ein schwebendes, zyklopensartiges Wesen mit einem auffälligen Auge. Es nutzt seinen Blick, um Gegner über mehrere Felder in einer geraden Linie anzugreifen. Das Böses Auge ist immun gegen den Terror-Status und hat hohe Resistenz gegen verschiedene magische Angriffe.
 +
 +==== Statistiken ====
 +  * **HP**: 100
 +  * **Verteidigung**: 20
 +  * **Angriff**: 30
 +  * **Schaden**: 14-20
 +  * **Verteidigungswert**: 10
 +  * **EXP**: 13
 +  * **Max. Level**: 25
 +  * **Sichtweite**: Sichtweite der Ebene + 1 (erweiterte Sicht)
 +
 +==== Verhalten ====
 +  * **Fernangriff**: Das Auge kann Gegner in einer geraden Linie angreifen und dabei potenziell mehrere Ziele treffen
 +  * **Fliegen**: Das Auge kann sich über Gelände bewegen, das bodengebundene Bewegung blockiert
 +  * **Erweiterte Sicht**: Hat +1 Sichtweite im Vergleich zu anderen Mobs auf derselben Ebene
 +  * **Blickangriff**: Verwendet einen speziellen Fernangriff, der in einer geraden Linie feuert und alle Charaktere auf dem Weg trifft
 +  * **Immunitäten**: Immun gegen Terror-Status
 +
 +==== Resistenzen und Immunitäten ====
 +  * **Desintegrationsstab**: Resistent
 +  * **Todesverzauberung**: Resistent
 +  * **Blutegelverzauberung**: Resistent
 +  * **Terror**: Immun
 +
 +==== Ort ====
 +  * Gefunden in der [[de:rpd:halls_level|Hallen-Ebene]] (Ebenen 21-24)
 +
 +==== Drops ====
 +  * [[de:rpd:dewdrop_item|Tautropfen]] (50% Chance)
 +
 +==== Spezialmechaniken ====
 +Das Auge kann Gegner auf Distanz mit seinem Blickangriff angreifen. Der Angriff bewegt sich in einer geraden Linie vom Auge zum Ziel und kann dabei mehrere Gegner auf dem Weg treffen. Dies macht das Auge besonders gefährlich, wenn mehrere Gegner in einer Linie stehen.
 +
 +==== Inhaltsüberprüfung ====
 +  * Informationsquelle: JSON-Konfiguration [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/mobsDesc/Eye.json|Eye.json]] und Lua-Skript [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/mobs/Eye.lua|Eye.lua]]
 +  * Statistiken verifiziert aus Eye.json und Eye.lua
 +  * Effektbeschreibungen basieren auf String-Ressourcen und Spielmechaniken
 +  * Zuletzt aktualisiert: Oktober 2026
 +
 +==== Quellcode ====
 +  * JSON + Lua: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/mobsDesc/Eye.json|Eye.json]] und [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/mobs/Eye.lua|Eye.lua]]
 +  * Strings (Englisch): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L772-L773|Eye strings]]
 +  * Strings (Deutsch): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-de/strings_all.xml#L782-L783|Eye strings (de)]]
 +
 +==== Siehe auch ====
 +  * [[de:rpd:halls_level|Hallen-Ebene]]
 +  * [[de:rpd:mobs|Mobs]]
 +  * [[de:rpd:buffs|Buffs und Statuseffekte]]
 +
 +{{tag> de:rpd mobs eye halls böses_auge }}
  
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