nl:rpd:shaman_subclass
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| nl:rpd:shaman_subclass [2026/10/02 23:50] – Refresh 5 reviewed pages: ground Icecap/DieHard facts in Lua+JSON, fix stale Java line refs, add nl shaman_subclass Wiki Maintenance | nl:rpd:shaman_subclass [2026/10/02 23:53] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Shaman Subclass ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | De Shaman is het subclass van de Elf in Remixed Dungeon. | ||
| + | |||
| + | ===== Beschrijving ===== | ||
| + | Elven *Shaman* kunnen staven gebruiken als bijwapens. Geslaagde treffers hebben kans om de kracht van de staf te activeren op een doel zonder een lading te verbruiken. | ||
| + | |||
| + | ===== Ontgrendelen ===== | ||
| + | De Shaman-subclass kan ontgrendeld worden door een [[en: | ||
| + | |||
| + | ===== Speciale Mechanica ===== | ||
| + | * Elven *Shaman* kunnen [[en: | ||
| + | * Bij het aanvallen met een wand als primaire wapen, is er een kans van 25% (geïmplementeerd als Random.Int(4) == 0) om het doel te zappen met de kracht van de staf zonder een lading te verbruiken | ||
| + | * Deze vaardigheid is geïmplementeerd in de '' | ||
| + | * De wand moet uitgerust zijn als het primaire wapen (actief wapen) voor deze mechanica om te werken | ||
| + | * De wand moet beschikbare ladingen hebben en de '' | ||
| + | * +1 dew bonus voor verbeterde [[en: | ||
| + | |||
| + | ===== Technische Details ===== | ||
| + | * **Implementatie: | ||
| + | * **Staf Activering: | ||
| + | * **Code Referentie: | ||
| + | |||
| + | ===== Speciale Riem ===== | ||
| + | Gebruik een [[en: | ||
| + | |||
| + | ===== Voordelen ===== | ||
| + | * Kan [[en: | ||
| + | * 25% kans om staf-machtigheden activeren zonder ladingen te verbruiken | ||
| + | * Veelzijdige wapenopties combinering [[en: | ||
| + | * Behoudt staf-ladingen wanneer machtiging activeert | ||
| + | * Synergiseert goed met alle [[en: | ||
| + | * +1 dew bonus voor verbeterde [[en: | ||
| + | |||
| + | ===== Nadelen ===== | ||
| + | * Kans op activering is niet gegarandeerd (25% kans) | ||
| + | * Staf schade als [[en: | ||
| + | |||
| + | ===== Gegevens Validatie ===== | ||
| + | * Informatie bron: Java Enum '' | ||
| + | * Mechanica verificatie: | ||
| + | * Effect beschrijvingen: | ||
| + | * Naam verificatie: | ||
| + | * Aanvullende mechanica: Dew bonus geïmplementeerd in '' | ||
| + | |||
| + | ===== Code Referenties ===== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Configuratie Bestanden ===== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== String Resources ===== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Zie ook ===== | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[playable_class_mechanic|Speelbare Klasses]] | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd subklassen shaman elf staf melee}} | ||
nl/rpd/shaman_subclass.txt · Last modified: by 127.0.0.1
