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pt:rpd:frost_arrow_item

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 +====== Flecha de Gelo ======
  
 +{{ rpd:images:frost_arrow_item.png|Flecha de Gelo }}
 +
 +**Flecha de Gelo** é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que aplica o efeito de status Lentidão ao acertar.
 +
 +==== Descrição ====
 +Flecha de madeira com ponta imersa em líquido congelante. Quando esta flecha atinge um inimigo, aplica o efeito de Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento do alvo. É criada ao umectar uma Flecha Comum com uma Poção de Gelo.
 +
 +==== Estatísticas ====
 +  * **Dano**: 0-6
 +  * **Atraso**: 0,75x
 +  * **Força Mínima**: 9
 +  * **Preço**: 5 de ouro por flecha
 +  * **Peso**: 1
 +  * **Quantidade Aleatória**: 15-30 flechas
 +
 +==== Habilidade Especial ====
 +  * **Efeito de Lentidão**: Ao acertar, aplica o efeito de status Lentidão por 5 turnos com 25% de chance
 +  * **Mecanismo**: Usa ''Buff.prolong(defender, Slow.class, DURATION)'' onde DURATION = 5f
 +  * **Arcos**: Quando disparada de um arco, o dano, a precisão e o atraso são afetados pelas propriedades do arco
 +
 +==== Aquisição ====
 +  * Pode ser criada usando uma Poção de Gelo em [[pt:rpd:common_arrow_item|Flechas Comuns]] (processo de umectação)
 +  * Não pode ser encontrada naturalmente como item autônomo no chão do calabouço
 +  * Preço: 5 de ouro por flecha
 +
 +==== Estratégia ====
 +  * Eficaz contra inimigos rápidos para reduzir sua mobilidade
 +  * Particularmente útil contra atacantes corpo-a-corpo perigosos
 +  * Pode ser usada para ganhar tempo em encontros difíceis
 +  * O efeito de lentidão só ocorre em um acerto bem-sucedido com 25% de chance
 +  * Mais eficaz contra inimigos baseados em fogo
 +  * Funciona sinergicamente com equipamento de arco que aumenta dano e precisão
 +
 +==== Validação de Conteúdo ====
 +  * **Fonte de informação**: Classe Java [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/FrostArrow.java|FrostArrow.java]]
 +  * **Verificação de estatísticas**: Extraído diretamente do construtor de FrostArrow e da classe base Arrow
 +  * **Descrições de efeitos**: Baseadas na implementação do método attackProc no código
 +  * **Recursos de string**: Verificado contra values/strings_all.xml
 +
 +==== Código Fonte ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/FrostArrow.java|FrostArrow.java]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] - Classe base
 +
 +==== Outros Idiomas ====
 +  * [[en:rpd:frost_arrow_item|English]]
 +
 +{{tag> rpd items arrows missiles frost slow}}
pt/rpd/frost_arrow_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1