pt:rpd:weapon_item
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| + | ====== Weapon ====== | ||
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| + | Armas são a classe base para todos os itens de arma em Remixed Dungeon. | ||
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| + | ==== Descrição ==== | ||
| + | Itens de arma são equipados para aumentar a capacidade de combate do herói. Podem ser armas de combate corpo a corpo ou armas de ataque à distância. | ||
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| + | ==== Propriedades Base ==== | ||
| + | * **Tipo**: Equipamento para o slot da mão principal | ||
| + | * **Dano**: Aumenta o dano causado aos inimigos | ||
| + | * **Nível**: Armas vêm em níveis diferentes que afetam o dano e o peso | ||
| + | * **Encantamentos**: | ||
| + | * **Durabilidade**: | ||
| + | * **Velocidade**: | ||
| + | |||
| + | ==== Categorias de Armas ==== | ||
| + | * **Armas Corpo a Corpo** - Usadas para combate próximo | ||
| + | * **Armas de Alcance** - Para ataques à distância usando munição | ||
| + | * **Armas Especiais** - Mecânicas e efeitos únicos | ||
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| + | ==== Mecânicas Comuns ==== | ||
| + | * **Intervalo de Dano**: Especifica o dano mínimo e máximo causado | ||
| + | * **Fator de Velocidade**: | ||
| + | * **Encantamentos**: | ||
| + | * **Identificação**: | ||
| + | * **Melhoria**: | ||
| + | |||
| + | ==== Referências de Código ==== | ||
| + | * Classe Base Java: [[https:// | ||
| + | * Sistema de Itens: [[https:// | ||
| + | * Sistema de Equipamentos: | ||
| + | * Sistema de Sprites: [[https:// | ||
| + | * Recursos de String: [[https:// | ||
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| + | ==== Armas Comuns ==== | ||
| + | * [[pt: | ||
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| + | ==== Veja Também ==== | ||
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