ru:rpd:pet_mechanic
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| ru:rpd:pet_mechanic [2026/07/30 14:06] – wiki: fix broken links in 5 random pages and add missing Russian pages Bot | ru:rpd:pet_mechanic [2026/07/30 14:10] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Питомец ====== | ||
| + | ==== Описание ==== | ||
| + | Питомец в Remixed Pixel Dungeon — это моб, который был преобразован для того, чтобы сражаться рядом с игроком. Питомцы ведут себя похоже на обычных мобов, но дружелюбны к игроку и будут атаковать врагов. | ||
| + | |||
| + | ==== Механика ==== | ||
| + | * Питомцы следуют за игроком по данжу | ||
| + | * Питомцы атакуют врагов, | ||
| + | * Питомцы имеют те же статы и способности, | ||
| + | * Питомцы не занимают место в инвентаре | ||
| + | * Питомцы остаются в данже, когда игрок телепортируется или поднимается/ | ||
| + | * Питомцы помечены специальным флагом, | ||
| + | * Питомцы используют тот же ИИ, что и их исходный тип моба | ||
| + | |||
| + | ==== Создание ==== | ||
| + | Питомцы можно создать различными способами: | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | * Использование заклинаний вроде [[ru: | ||
| + | * Через конкретные предметы или механики уровней | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | * Использование [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Поведение ==== | ||
| + | * Питомцы приоритетно атакуют врагов, | ||
| + | * Питомцы подвержены эффектам урона по площади (AoE) | ||
| + | * Питомцы могут умереть, | ||
| + | * Питомцы нельзя контролировать напрямую игроком | ||
| + | * Питомцы не срабатывают на ловушки | ||
| + | * Питомцы могут быть исцелены эффектами лечения по площади | ||
| + | * Питомцы подвержены баффам и дебаффам | ||
| + | |||
| + | ==== Ограничения ==== | ||
| + | * Боссов нельзя превратить в питомцев | ||
| + | * NPC нельзя превратить в питомцев | ||
| + | * Некоторые особые враги не могут стать питомцами | ||
| + | * Игрок может иметь только ограниченное количество питомцев одновременно | ||
| + | * Питомцы не сохраняются между уровнями данжа (остаются на уровне, | ||
| + | |||
| + | ==== Связанные элементы ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Исходный код ==== | ||
| + | * Создание питомцев: | ||
| + | * Класс Mob в общем: [[https:// | ||
| + | * Обработка флага питомца: | ||
| + | |||
| + | {{tag> ru:rpd ru: | ||
ru/rpd/pet_mechanic.txt · Last modified: by 127.0.0.1
