User Tools

Site Tools


ru:rpd:statue_mob

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
ru:rpd:statue_mob [2026/10/15 10:18] – Fix red links: remove nonexistent scroll_of_repair_item from gothic_armor; create ru statue_mob; translate nl charms Wiki Maintenanceru:rpd:statue_mob [2026/10/15 10:23] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Ожившая статуя ======
 +
 +{{ rpd:images:statue_mob.png|Ожившая статуя }}
 +
 +==== Описание ====
 +Это просто очередная уродливая статуя, но красные светящиеся глаза выдают её. Хотя сама статуя сделана из камня, оружие, которое она держит, выглядит настоящим. Согласно игровому описанию: «Может показаться, что это просто очередная неприметная статуя, но красные светящиеся глаза выдают её намерения. Хоть статуя и сработана из камня, её оружие, _%s_, выглядит настоящим.»
 +
 +==== Класс предмета ====
 +  * **Java-класс:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Statue.java|Statue.java]]
 +  * **Спрайт:** Генерируется динамически в зависимости от оружия
 +
 +==== Характеристики ====
 +  * **Здоровье:** 15 + (5 × глубина подземелья)
 +  * **Навык защиты:** 4 + глубина подземелья
 +  * **Навык атаки:** 4 + глубина подземелья
 +  * **Урон:** от (глубина / 4 + 1) до глубины
 +  * **Опыт:** 0
 +  * **Вероятность трупа:** 0
 +
 +==== Поведение ====
 +  * **Пассивность:** Обычно пассивна и не атакует первой
 +  * **Провокация:** Становится враждебной при атаке, использовании предметов с эффектом области или других враждебных действиях
 +  * **Иммунитеты:** Токсичный газ, Яд, Кровотечение, Пиявка
 +  * **Сопротивления:** Чары Смерти, Свиток психического взрыва
 +  * **Перемещение:** Не следует за игроком
 +
 +==== Экипировка ====
 +  * **Оружие:** Случайное оружие из пула сокровищ текущего уровня
 +  * **Свойства оружия:** Уровень 0 или выше, ближнее, опознано, с случайным зачарованием
 +  * **Требование силы:** Сила статуи подстраивается под оружие
 +  * **Выпадение оружия:** 100% выпадение при смерти
 +
 +==== Место обитания ====
 +  * Встречается в запертых или забаррикадированных комнатах
 +  * Чаще в специальных «комнатах статуй»
 +  * Вероятность выше на глубоких уровнях
 +
 +==== Тактика ====
 +  * Можно избежать боя, не атакуя статую
 +  * Урон масштабируется с глубиной
 +  * Гарантированный выпад оружия делает её ценным источником добычи
 +  * Магический урон и дальние атаки эффективны
 +
 +==== Варианты ====
 +  * **Бронированная статуя** — вариант с бронёй вместо оружия
 +  * [[ru:rpd:gold_statue_mob|Золотая статуя]] — редкий вариант с золотым мечом +4
 +
 +==== Связанные страницы ====
 +  * [[ru:rpd:statues_mechanic|Механика статуй]] — механика статуй
 +  * [[ru:rpd:enemies_overview|Враги]] — все типы врагов
 +  * [[ru:rpd:weapons|Оружие]] — механика оружия
 +
 +{{tag> ru:rpd мобы статуи ожившая }}
  
ru/rpd/statue_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1