User Tools

Site Tools


ru:rpd:wraith_mob

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
ru:rpd:wraith_mob [2026/01/02 03:17] mikhael_danilovru:rpd:wraith_mob [2026/04/13 01:50] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
-====== Призрак ======+====== Фантом ======
  
-{{ rpd:images:wraith_mob.png|Призрак }}+{{ rpd:images:wraith_mob.png|Фантом }}
  
 ==== Описание ==== ==== Описание ====
-**Призраки** - мстительные духи грешников, чьи могилы были потревожены. Нематериальные создания, крайне сложно победить простым оружием. Призрачные нематериальные существа, образованные духами умерших с неоконченными делами. Они особенно трудны для поражения в бою и могут проходить через определенные препятствия, которые блокируют других существ.+**Фантом** - мстительный дух грешника, чья могила была потревожена. Нематериальное создание, крайне сложно победить простым оружием.
  
 ==== Особенности ==== ==== Особенности ====
Line 19: Line 19:
  
 ==== Боевые особенности ==== ==== Боевые особенности ====
-  * **Высокое уклонение:** Очень трудно поразить из-за высокого навыка защиты +  * **Высокое уклонение:** Очень трудно поразить из-за высокого навыка защиты (защита в 5 раз больше навыка атаки) 
-  * **Иммунитеты:** Иммунитет к эффектам смерти и устрашения +  * **Иммунитеты:** Иммунитет к [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/enchantments/Death.java|Зачарованию смерти]] и [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Terror.java|Устрашению]] 
-  * **Полет:** Всегда летает, может проходить через препятствия (walkingType = ABSOLUTE)+  * **Полет:** Всегда летает, может проходить через препятствия
   * **Появление:** С возрастающей частотой на более глубоких уровнях подземелья   * **Появление:** С возрастающей частотой на более глубоких уровнях подземелья
- 
-==== Специальные способности ==== 
-  * **Высокое уклонение:** Навык атаки очень высок, а защита в 5 раз больше навыка атаки, что делает их трудными для поражения 
-  * **Нематериальность:** Может проходить через стены благодаря способности полета (walkingType = ABSOLUTE) 
   * **Нежить:** Иммунитет к отравлению, кровотечению и другим эффектам, направленным на живых   * **Нежить:** Иммунитет к отравлению, кровотечению и другим эффектам, направленным на живых
-  * **Масштабирование глубины:** Параметры изменяются в зависимости от глубины подземелья через интерфейс IDepthAdjustable 
  
 ==== Тактика ==== ==== Тактика ====
   * Используйте атаки по области, чтобы увеличить шанс попадания   * Используйте атаки по области, чтобы увеличить шанс попадания
   * Предметы или способности, снижающие уклонение, могут быть полезны   * Предметы или способности, снижающие уклонение, могут быть полезны
-  * Дальнобойные атаки могут быть более эффективными, чем ближние 
   * Огненный или святой урон, как правило, эффективен против нежити   * Огненный или святой урон, как правило, эффективен против нежити
-  * Используйте дебаффы, снижающие точность или вызывающие слепоту у врагов +  * Примечание: Убийство не даёт очков опыта
-  * Примечание: Убийство не дает очков опыта+
  
 ==== Местоположение ==== ==== Местоположение ====
-Призраки могут встречаться:+Фантомы могут встречаться:
   * На более глубоких уровнях подземелья, где обитает сильная нежить   * На более глубоких уровнях подземелья, где обитает сильная нежить
-  * В [[ru:rpd:halls|Холлах]] подземелья +  * В [[ru:rpd:halls|Чертогах]] подземелья
-  * На уровнях [[ru:rpd:caves|Пещер]]+
   * В районах с другими могущественными существами-нежитью   * В районах с другими могущественными существами-нежитью
  
 ==== Проверка контента ==== ==== Проверка контента ====
   * Источник информации: Java класс [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]   * Источник информации: Java класс [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]
-  * Специальные механики: Извлечено из Wraith.java и WalkingType.java реализация +  * Строковые ресурсы (RU): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2784|Wraith_Name]][[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2782|Wraith_Desc]] 
-  * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3 +  * Последнее обновление: Апрель 2026, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
- +
-==== Класс реализации ==== +
-  * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]] +
-  * Walking Mechanic: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]] +
- +
-==== Строковые ресурсы ==== +
-  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1323|Wraith_Name]] +
-  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1325|Wraith_Name_Objective]] +
-  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1326|Wraith_Desc]] +
- +
-==== Связанное ==== +
-  * Часть категории [[ru:rpd:undead_mob|Нежить]] +
-  * Сильнее базовых [[ru:rpd:skeleton_mob|Скелетов]] +
-  * Может быть найден в районах с другими существами-нежитью +
- +
-==== Источник ==== +
-  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]+
  
-==== Порождение призраков ==== +==== Появление ==== 
-  * Призраки всегда появляются при разрушении могил +  * Фантомы появляются при разрушении могил 
-  * [[ru:rpd:shadow_lord_mob|Лорд Теней]] призывает призраков во время боя +  * [[ru:rpd:shadow_lord_mob|Лорд Теней]] призывает фантомов во время боя 
-  * Призраки появляются из разрушенных могил вокруг игрока группами по 4 (если достаточно места - призраки не появляются в стенах и статуях+  * Фантомы появляются из разрушенных могил вокруг игрока группами по 4 (если достаточно места) 
-  * Как и другие монстры, призраки не могут увернуться от атаки палочкой+  * Как и другие монстры, фантомы не могут увернуться от атаки палочкой
  
 ==== См. также ==== ==== См. также ====
   * [[ru:rpd:mobs|Мобы]] - Другие враждебные существа   * [[ru:rpd:mobs|Мобы]] - Другие враждебные существа
-  * [[ru:rpd:enemies|Враги]] - Общая информация о типах врагов+  * [[ru:rpd:enemies_overview|Враги]] - Общая информация о типах врагов
   * [[ru:rpd:undead_mob|Нежить]] - Категория существ-нежити   * [[ru:rpd:undead_mob|Нежить]] - Категория существ-нежити
  
 {{tag> rpd mobs undead incorporeal wraith phantom}} {{tag> rpd mobs undead incorporeal wraith phantom}}
ru/rpd/wraith_mob.1767323824.txt.gz · Last modified: by mikhael_danilov