====== Espectro ====== {{ rpd:images:wraith_mob.png|Espectro }} ==== Descripción ==== **Los Espectros** son criaturas incorpóreas no-muertas que son más difíciles de golpear en combate. Están entre los enemigos no-muertos más peligrosos de la mazmorra. Un espectro es una peligrosa criatura no-muerta, formada del espíritu de alguien que murió violentamente o con asuntos pendientes. Los espectros son enemigos fantasmales con una apariencia translúcida. Son particularmente difíciles de golpear en combate y pueden pasar a través de ciertos obstáculos que bloquean a otras criaturas. ==== Habilidades Especiales ==== * **Vuelo:** Siempre volando, puede pasar sobre obstáculos y a través de paredes (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE) * **Alta Evasión:** Muy difícil de golpear debido a alta habilidad de defensa * **Inmunidades:** Inmune a efectos de muerte y terror * **Alta Evasión:** La habilidad de ataque es muy alta y la defensa es 5x la habilidad de ataque, haciéndolos difíciles de golpear * **Incorpóreo:** Puede pasar a través de paredes debido a la habilidad de vuelo (walkingType = ABSOLUTE) * **Naturaleza No-Muerta:** Inmune a veneno, sangrado y otros efectos dirigidos a seres vivos * **Escalado de Profundidad:** Las estadísticas se ajustan basadas en la profundidad de la mazmorra a través de la interfaz IDepthAdjustable ==== Estadísticas ==== * **Salud:** 1 PV (fijo, no escala con el nivel de la mazmorra) (hp(ht(1))) * **Habilidad de Ataque:** 10 + profundidad de la mazmorra (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth) * **Habilidad de Defensa:** 5 veces la habilidad de ataque (mucho más alta que la mayoría de criaturas) * **Daño:** 1-3 + profundidad de la mazmorra * **Velocidad:** Rápida * **Exp por Matar:** 0 (sin ganancia de experiencia) * **Probabilidad de Carcasa:** 0 (carcassChance = 0) * **Nivel Máximo:** 26 ==== Características ==== * **Incorpóreo:** Tiene habilidad de vuelo, permitiendo movimiento a través de paredes (walkingType = ABSOLUTE) * **Difícil de Golpear:** Significativamente mayor defensa que la mayoría de criaturas * **Rasgos No-Muertos:** Inmune a veneno, sangrado y otros efectos dirigidos a seres vivos * **Escalado Bajo de Salud:** Los PV escalan con la profundidad de la mazmorra pero comienzan con solo 1 PV ==== Combate ==== * **Evasión:** Muy difícil de golpear debido a alta habilidad de defensa * **Inmunidades:** Inmune a efectos de muerte y terror * **Vuelo:** Siempre volando, puede pasar sobre obstáculos y a través de paredes (walkingType = ABSOLUTE) * **Apariciones:** Con frecuencia creciente en niveles más profundos de la mazmorra ==== Ubicación ==== Los Espectros pueden encontrarse en: * Niveles más profundos de la mazmorra donde habitan no-muertos más poderosos * [[es:rpd:halls|Salones]] de la mazmorra * Niveles de las [[es:rpd:caves|Cuevas]] * Áreas con otras criaturas no-muertas poderosas ==== Tácticas ==== * Usa ataques de área para aumentar la probabilidad de golpe * Objetos o habilidades que reduzcan la evasión pueden ser útiles * Los ataques a distancia pueden ser más efectivos que el cuerpo a cuerpo * El daño de fuego o sagrado típicamente efectivo contra no-muertos * Considera usar debilitamientos que reduzcan precisión o causen ceguera en tus enemigos * Nota: Matarlos no proporciona puntos de experiencia ==== Verificación de Contenido ==== * Fuente de información: Clase Java [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]] * Mecánicas especiales: Extraídas de Wraith.java e implementación de WalkingType.java * Recurso de Cadena (Español): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-es/strings_all.xml|Wraith_Name, Wraith_Desc]] ==== Implementación ==== * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]] * Mecánica de Movimiento: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]] ==== Relacionado ==== * Parte de la categoría [[es:rpd:undead_mob|No-Muertos]] * Más fuerte que los [[es:rpd:skeleton_mob|Esqueletos]] básicos * Puede encontrarse en áreas con otras criaturas no-muertas ==== Notas ==== Los Espectros son enemigos particularmente peligrosos debido a su habilidad de pasar a través de paredes y alta evasión, haciéndolos difíciles de golpear o escapar. ==== Ver También ==== * [[es:rpd:mobs|Enemigos]] - Otras criaturas hostiles * [[es:rpd:undead_mob|No-Muertos]] - Categoría de entidades no-muertas {{tag> rpd mobs undead incorporeal wraith}}