====== Gras ====== **Gras** is een veelvoorkomend terreinkenmerk dat overal in de kerker te vinden is en speciale eigenschappen en interacties biedt. Het is wat hoog gras wordt wanneer erop wordt getrapt. ==== Eigenschappen ==== * **Beweging**: Begaanbaar terrein waar karakters normaal doorheen kunnen bewegen * **Zichtlijn**: Blokkeert de zichtlijn niet * **Brandbaar**: Kan worden verbrand door vuur-effecten * **Vertrapt**: Normaal gras is wat hoog gras wordt wanneer erop wordt getrapt ==== Inhoud ==== * **Druppels**: Kan af en toe dauwdruppels opleveren bij beweging erover * **Verborgen voorwerpen**: Sommige voorwerpen kunnen verborgen zijn in gras totdat erop wordt gestapt ==== Interactie ==== * Bewegen over gras heeft doorgaans geen speciaal effect * Sommige hero-subklassen kunnen speciale interacties hebben bij beweging door gras * Gras kan worden verbrand door vuur-aanvallen of effecten ==== Mechanieken ==== * **Terrein-ID**: 2 (constante Terrain.GRASS) * **Vlaggen**: PASSABLE (blokkeert Zichtlijn niet en heeft geen speciale eigenschappen) ==== Strategie ==== * Gras biedt normale beweging zonder speciale voordelen of nadelen * Minder dekking dan hoog gras, maar heeft ook geen vertrappingseffecten ==== Gerelateerde pagina's ==== * [[nl:rpd:high_grass|Hoog Gras]] - Dicht gras dat vertrapt kan worden * [[nl:rpd:mechanics|Spelmechanieken]] - Kernmechanieken inclusief terrein * [[nl:rpd:dewdrop_item|Dauwdrup]] - Voorwerp dat gevonden kan worden bij beweging door gras ==== Broncode ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/Terrain.java|Terrain.java]] - Definitie van terreinconstanten * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/TerrainFlags.java|TerrainFlags.java]] - Terreineigenschappen {{tag> rpd terrain}}