====== Honger ====== **Honger** is een spelmechanisme dat geleidelijk de gezondheid van de Held vermindert na verloop van tijd. ==== Beschrijving ==== Hongerniveau neemt langzaam toe. Wanneer de hongerbalk bepaalde drempels bereikt, ervaart de held verschillende effecten. ==== Mechanisme ==== * Honger neemt geleidelijk toe tijdens het spel * De held begint honger te krijgen na een tijdje niet te eten * Verschillende niveaus van honger beïnvloeden de held verschillend ==== Effecten ==== * **Normaal**: Geen negatieve effecten * **Hongerig**: Lichte effecten verschijnen * **Uithongering**: Ernstige effecten en geleidelijk HP-verlies ==== Voedselitems ==== Hongerniveau kan worden beheerd door voedingsitems te consumeren: * **[[nl:rpd:ration_item|Rantsoen]]**: Standaard voedselitem * **[[nl:rpd:pasty_item|Pastei]]**: Iets vullender dan rantsoen * **[[nl:rpd:pumpkin_pie_item|Pompoentaart]]**: Zoete delicatesse * **[[nl:rpd:mystery_meat_item|Mysterieus Vlees]]**: Kan bijwerkingen hebben ==== Strategie ==== * Houd altijd minstens één voedselitem in de inventaris * Beheer voedsel zorgvuldig tijdens lange expedities * Wees voorzichtig met mysterieus vlees ==== Gerelateerd ==== * [[nl:rpd:hunger_buff|Hongereffect]] - Gedetailleerde mechanieken * [[nl:rpd:food_items|Voedselitems]] - Diverse verbruikbare items * [[nl:rpd:mechanics|Mechanieken]] - Andere spelmechanieken {{tag> nl:rpd mechanics status}}