====== Предметы ====== Предметы - это объекты, которые герой может нести, использовать или экипировать в Remixed Dungeon. ==== Описание ==== Предметы - это все переносимые объекты, с которыми герой может взаимодействовать в подземелье. Они варьируются от полезного снаряжения до расходуемых предметов, ключей для запертых дверей, предметов квестов и ценных сокровищ. ==== Категории Предметов ==== * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]] - Предметы, которые можно носить или использовать * [[ru:rpd:consumables|Расходуемые]] - Одноразовые предметы с различными эффектами * **Ключи** - Открывают двери и сундуки * **Предметы Квестов** - Специальные предметы, необходимые для выполнения квестов * **Ценности** - Предметы с денежной стоимостью * **Руны** - Специальные магические камни * **Еда** - Предметы, удовлетворяющие голод ==== Общие Механики ==== * **Инвентарь**: Герой может нести до 19 различных предметов в инвентаре * **Стекинг**: Предметы одного типа часто стекаются вместе для экономии места * **Вес**: Предметы имеют вес, который может влиять на скорость перемещения (особенно тяжелая броня) * **Идентификация**: Многие предметы начинаются неидентифицированными и должны быть использованы для раскрытия свойств * **Улучшение**: Некоторые предметы можно улучшить с помощью свитков улучшения или зачарования ==== Ссылки на Исходный Код ==== * Система Предметов: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Item.java|Item.java]] - Базовая реализация предметов * Система Инвентаря: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Belongings.java|Belongings.java]] - Как предметы хранятся и управляются * Фабрика Предметов: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/common/ItemFactory.java|ItemFactory.java]] - Как предметы создаются * Идентификация Предметов: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Item.java#L80-L90|Система идентификации]] - Реализация идентификации * Система Сокровищ: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/Treasury.java|Treasury.java]] - Как предметы появляются в подземелье * Строковые Ресурсы: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Все названия и описания предметов ==== Управление Предметами ==== * **Пространство Инвентаря**: Ограничено 19 слотами, что делает управление предметами важным * **Приоритизация Предметов**: Важно знать, какие предметы держать, а какие выбрасывать * **Стратегическое Использование**: Использование предметов в нужное время может решить исход боя ==== См. также ==== * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]] * [[ru:rpd:consumables|Расходуемые]] * [[ru:rpd:potions|Зелья]] * [[ru:rpd:scrolls|Свитки]] * [[ru:rpd:wands|Жезлы]] {{tag> rpd items предметы }}