====== Метка снайпера ====== {{ rpd:images:snipers_mark_buff.png|Метка снайпера }} ==== Описание ==== **Метка снайпера** — это визуальный бафф, накладываемый подклассом [[ru:rpd:sniper_subclass|Снайпер]] при использовании дальнобойного оружия. Он служит визуальным индикатором того, что цель была отмечена атакой снайпера. ==== Характеристики ==== * **Продолжительность**: 1.1 × задержка атаки атакующего * **Эффект**: Только визуальный индикатор (без механического влияния на урон) ==== Эффекты ==== * Визуально отмечает врага значком, показывающим активность эффекта * Показывает оставшуюся продолжительность метки * Не увеличивает получаемый урон — чисто визуальный/вкусовой бафф ==== Механика ==== * Применяется, когда Снайпер успешно попадает по врагу действующим дальнобойным оружием * Продолжительность рассчитывается как 1.1 × задержка атаки оружия атакующего * Реализован как FlavourBuff — без механических действий, кроме отображения значка * Код: `Buff.prolong(defender, SnipersMark.class, attacker.attackDelay() * 1.1f)` в HeroSubClass.java (Java); перенесён в `scripts/buffs/SnipersMark.lua` ==== Ссылки на код ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/scripts/buffs/SnipersMark.lua|SnipersMark.lua]] ==== См. также ==== * [[ru:rpd:sniper_subclass|Подкласс Снайпер]] — подкласс, накладывающий этот бафф {{tag> rpd buffs visual }}