====== 水元素 ====== {{ rpd:images:water_elemental_mob.png|水元素 }} ==== 描述 ==== **水元素** 是 Remixed Dungeon 中的一種元素怪物。它是與火、風、土元素並列的四種基本元素類型之一。水元素是水棲生物,在液體地形中茁壯成長。 ==== 數據 ==== * **生命值**: 5 × 深度 + 1 (隨地牢深度縮放) * **最大生命值**: 與生命值相同 * **防禦技能**: 2 × 深度 + 1 * **攻擊技能**: 防禦技能 / 2 + 1 * **傷害**: 最大生命值 / 2 (最小和最大值相同) * **RD (傷害減免)**: (深度 + 1) / 3 * **擊殺經驗**: 深度 + 1 * **最高等級**: 深度 + 2 ==== 能力 ==== * **凍結攻擊**: 攻擊時有 50% 機率施加凍結效果 * **水中治療**: 每回合站在水格上時治療 * **霜凍免疫**: 當生命值 < 最大生命值時,霜凍效果治療而非傷害 * **液體加速**: 在液體地形中移動速度 2x,在乾燥陸地上 0.5x ==== 特殊機制 ==== * **類型變體**: 基於地牢深度 (深度/5) 有 5 種變體 (類型 0-4) * **屍體機率**: 0% - 不掉落屍體 * **流血免疫**: 免疫流血效果 * **精神衝擊免疫**: 免疫精神衝擊卷軸 ==== 掉落 ==== * **霜凍藥水**: 10% 掉落機率 ==== 位置 ==== * 在元素生物生成的各種關卡中出現 * 在更深的地牢關卡中更常見 * 在水和液體地形附近發現 ==== 內容驗證 ==== * 信息來源: Java 類 [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/WaterElemental.java|WaterElemental.java]] * 數據驗證: 基於 adjustStats() 方法隨深度縮放 * 效果描述: 基於 attackProc()、act()、speed() 和 add() 方法 * 機器可讀數據: [[mr:water_elemental_mob|mr:water_elemental_mob]] * 最後更新: 2026 年 2 月 22 日 {{tag> rpd mobs elemental water }}