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电击
效果
来源
抗性
相关信息
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代码参考
电击
电击
是一种由闪电陷阱、闪电法术或其他闪电类伤害源造成的伤害类型/负面状态效果(对应 LightningTrap.Electricity)。
效果
伤害
: 按比例造成目标当前生命值的伤害
伤害计算
: 伤害值在目标最大生命值的1/3到2/3之间随机产生,至少为1
特殊影响
: 对英雄的装备进行充能(或放电)
来源
闪电陷阱
- 地城中的陷阱
萨满
- 使用闪电攻击的怪物
其他闪电类法术或技能(如闪电魔杖)
抗性
某些生物对电击伤害有抗性,例如:
萨满
- 有闪电抗性(代码中 Shaman 添加了 LightningTrap.Electricity 抗性)
Yog 的脑
- 有闪电抗性(YogsBrain)
相关信息
在闪电陷阱中,伤害计算为 max(1, 随机值(目标生命值/3, 2*目标生命值/3))
对于英雄,闪电伤害还会导致所有装备的充能(或放电)
相关页面
Electricity (English)
代码参考
实现:
LightningTrap.java
实体类型: LightningTrap.Electricity 类
rpd
,
debuff
,
damage
,
lightning
,
trap