Ratos: Inimigos básicos no nível dos Esgotos
Gnolls: Inimigos humanoides com várias especializações
Caranguejos: Inimigos fortes nos Esgotos com alta armadura
Kobolds: Pequenos inimigos que frequentemente carregam tochas
Esqueletos: Inimigos mortos-vivos que disparam flechas
Xamãs: Inimigos que lançam magias com várias habilidades mágicas
Aranhas: Inimigos que tecem teias que prendem jogadores
Elementais: Inimigos baseados em magia imunes ao seu elemento
Golems: Inimigos construídos com alta saúde e armadura
Monges: Inimigos artistas marciais com alta evasão
Bruxos: Poderosos lançadores de magias com habilidades de debuff
Guardas de Gelo: Inimigos especializados com ataques baseados em frio
Espectros: Inimigos etéreos que atravessam paredes
Enxames: Inimigos de grupo que se dividem quando danificados
Piranhas: Inimigos aquáticos em áreas alagadas
Olhos: Inimigos de longo alcance com poderosos ataques especiais
Ladrões: Inimigos rápidos que roubam itens
Bandidos: Ladrões que também atacam
Assassinos: Inimigos de alto dano que podem atacar pelas costas
Ursos: Grandes inimigos com alta saúde e dano
Morcegos: Inimigos voadores que causam sangramento
Brutos: Fortes inimigos corpo a corpo
Tecedeiras: Inimigos semelhantes a aranhas que criam teias
Ácidos: Variante especial de escorpião que causa dano de lodo
Olhos de Yog-Dzewa: Parte do encontro final com o chefe