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cn:rpd:potion_of_levitation_item

悬浮药水

悬浮药水

悬浮药水是 Remixed Dungeon 中常见的 药水,饮用后可让饮用者悬浮在陷阱和某些地形危害上方。

物品概览

  • 类型: 药水
  • 稀有度: 常见
  • 特殊效果: 悬浮效果持续 20 回合,免疫基于重量的危害
  • 用法: 单次使用物品(饮用后消耗)
  • 价格: 35 金币(已识别时)
  • 识别: 饮用、破碎或在识别后查看背包时被识别
  • 浸润: 可用于浸润 箭矢卷轴腐烂食物

特殊机制

  • 悬浮效果: 允许悬浮越过裂谷、火焰陷阱和其他基于重量的危害 20 回合(DURATION 常量)
  • 火焰和气体免疫: 保护免受气体或火焰伤害(那些填充空气仍会影响悬浮角色)
  • 移除缠绕: 施加时移除任何现有的缠绕效果(Levitation.java 中的 Roots.detach 调用)
  • 地形交互: 效果结束时,触发 level.press(),可触发角色位置的任何地板效果
  • 动作消息: “You float into the air!”(来自字符串资源)
  • 叠加: 可携带多瓶并根据需要使用

策略

  • 导航带有危险陷阱或裂谷的区域必不可少
  • 在穿越带有压力板或基于重量陷阱的危险地形时最好使用
  • 无法用于避开气体或火焰危害,因为它们填充空气
  • 悬浮效果默认仅持续 20 回合
  • 尝试困难跳跃或越过裂谷前考虑使用
  • 逃离敌人时避免触发机械陷阱很有用
  • 应为关键导航情况保留
  • 如果受到非基于重量危害的伤害,效果立即结束

获取

  • 在地牢 关卡 中发现
  • 商店 以适中价格出售(已识别时 35 金币
  • 由各种 敌人 掉落
  • 容器 和特殊房间中发现
  • 炼金术制作(当前代码库中未指定配方)

效果

饮用后,悬浮药水授予 悬浮 状态效果 20 回合,允许角色悬浮越过裂谷和陷阱等基于重量的危害并免疫其效果。然而,气体和火焰仍会影响角色,因为它们填充空气。

根据游戏的字符串资源:“饮用这种奇特的液体将使你悬浮在空中,能毫不费力地飘过陷阱。然而火焰和气体填充空气,无法在空中绕过。”

代码引用

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