User Tools

Site Tools


de:rpd:death_knight_mob

Todesritter

Todesritter

Der Todesritter ist ein untoter Mob im Nekropolis-Gebiet von Remixed Dungeon. Er hat eine Chance, doppelten Schaden bei Angriffen zu verursachen.

Mechanik

  • HP: 35
  • Verteidigung: 12
  • Angriff: 15
  • Schaden: 7-14
  • Rüstung: 7 (DR - Schadensresistenz)
  • Erfahrung: 7
  • Max Level: 15
  • Typ: Untot
  • Besonderheit: 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen

Verhalten

  • Der Todesritter hat eine 1 zu 7 Chance, doppelten Schaden bei Angriff zu verursachen
  • Wenn die Doppel-Schaden-Prozedur aktiviert wird, wendet er auch einen visuellen Effekt mit `DeathStroke.hit(enemy)` an

Implementierungsdetails

  • JSON Konfiguration: `RemixedDungeon/src/main/assets/mobsDesc/DeathKnight.json`
  • Lua Script: `scripts/mobs/DeathKnight`
  • Bestiary-Eintrag: `RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json` (necro2-4)
  • Elternklasse: Erweitert `Mob` (JSON-konfiguriert)
  • Untoter Status: Markiert als untot
  • Beute: Per JSON (`loot`, `lootChance`) konfiguriert

Quellcode-Referenzen

Strategie

  • Kann gelegentlich doppelten Schaden verursachen, was ihn gefährlich macht
  • Die Doppel-Schaden-Prozedur kann während des Kampfes besonders problematisch sein

Siehe auch

  • Dread Knight - Eine seltenere und stärkere Variante des Todesritters
  • Nekropolis - Gebiet, in dem dieser Mob erscheint
  • Untote Mobs - Andere untote Kreaturen im Spiel
  • Mobs - Andere Monster im Spiel
de/rpd/death_knight_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1