es:rpd:water_elemental_mob
Table of Contents
Elemental de Agua
Descripción
El Elemental de Agua es un mob elemental que se encuentra en Remixed Dungeon. Es uno de los cuatro tipos elementales básicos junto con los Elementales de Fuego, Aire y Tierra. Los Elementales de Agua son criaturas acuáticas que prosperan en terreno lÃquido.
EstadÃsticas
- PS: 5 × profundidad + 1 (escala con la profundidad de la mazmorra)
- PS Máx: Igual que PS
- Habilidad de Defensa: 2 × profundidad + 1
- Habilidad de Ataque: Habilidad de Defensa / 2 + 1
- Daño: PS Máx / 2 (tanto mÃnimo como máximo)
- RD (Reducción de Daño): (profundidad + 1) / 3
- Experiencia por Matar: profundidad + 1
- Nivel Máximo: profundidad + 2
Habilidades
- Ataque Congelante: 50% de probabilidad de aplicar efecto de congelación al atacar
- Curación en Agua: Se cura cuando está parado en casillas de agua cada turno
- Inmunidad a Escarcha: Los efectos de escarcha curan en lugar de dañar cuando PS < PS Máx
- Velocidad en LÃquido: Se mueve a 2x velocidad en terreno lÃquido, 0.5x en tierra seca
Mecánicas Especiales
- Variantes de Tipo: Tiene 5 variantes (tipo 0-4) basadas en la profundidad de la mazmorra (profundidad/5)
- Probabilidad de Cadáver: 0% - no deja cadáveres
- Inmunidad a Sangrado: Inmune a efectos de sangrado
- Inmunidad a Explosión Psiónica: Inmune a Pergamino de Explosión Psiónica
BotÃn
- Poción de Escarcha: 10% de probabilidad de soltar
Ubicación
- Aparece en varios niveles donde aparecen elementales
- Más común en niveles más profundos de la mazmorra
- Se encuentra cerca de agua y terreno lÃquido
Verificación de Contenido
- Fuente de información: Clase Java WaterElemental.java
- Verificación de estadÃsticas: Basada en el método adjustStats() que escala con la profundidad
- Descripciones de efectos: Basadas en los métodos attackProc(), act(), speed() y add()
- Última actualización: Febrero 22, 2026
es/rpd/water_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

