nl:rpd:assassin_subclass
Table of Contents
Assassin Subclass
Ontgrendeling
De Assassin subklasse kan worden ontgrendeld door een Tome of Mastery te gebruiken na het verslaan van de tweede baas (Tengu).
Speciale Mechanismen
Wanneer de Assassin een vijand aanvalt die zich niet bewust is van de aanwezigheid van de Assassin, krijgt de Assassin bonus schade. Dit gebeurt wanneer de vijand de Assassin niet kan zien (bijvoorbeeld wanneer de Assassin onzichtbaar is of buiten het zichtveld van de vijand). De bonus schade wordt berekend als een willekeurige waarde tussen 1 en de basis schade die de Assassin aanricht.
Speciale Uitrusting
Het gebruik van een Armor Kit op enig pantser zal het transformeren in Assassin Armor, dat speciaal is ontworpen voor deze subklasse.
Voordelen
- Bonus schade bij aanvallen op onbewuste vijanden (verrassingsaanvallen)
- Effectief voor stealth-gebaseerde gameplay
- Hoog schadepotentieel tijdens verrassingsaanvallen
- Synergiseert goed met onzichtbare of buiten-zicht-positionering
Nadelen
- Alleen effectief bij aanvallen op onbewuste vijanden
- Vereist zorgvuldige positionering en stealth
- Minder effectief in directe confrontatiesituaties
Code Referenties
- Java Implementatie: HeroSubClass.java#L188-L192
- Subklasse Definitie: HeroSubClass.java#L47
- Ontgrendelmechanisme: TomeOfMastery.java#L83
- Klasse Pantser: AssasinArmor.java
Gerelateerd
- Rogue Klasse - De basisklasse voor de Assassin subklasse
- Assassin Armor - Speciaal pantser voor deze subklasse
- Tome of Mastery - Item nodig om de subklasse te ontgrendelen
- Hero Subklassen - Alle beschikbare hero subklassen
nl/rpd/assassin_subclass.txt · Last modified: by 127.0.0.1

