nl:rpd:earth_elemental_mob
Table of Contents
Aarde-elementaal Mob
Beschrijving
Aarde-elementalen zijn aardmassa's die worden aangedreven door geconcentreerde natuurkrachten. Ze verschijnen in grasrijke gebieden en hebben verschillende immuniteiten.
Statistieken
- HP: diepte * 10 + 1
- Aanvalsvaardigheid: (diepte / 2 + 1) / 2 + 1
- Verdedigingsvaardigheid: diepte / 2 + 1
- Schade: hp/5 tot hp/5
- Schadeweerstand: expForKill (diepte + 1)
- EXP voor doden: diepte + 1
- Max niveau: diepte + 2
- Snelheid: Normaal, maar gehalveerd op vloeibare ondergrond
Speciale Vaardigheden
- Aanval: Bij het aanvallen is er een 50% kans om hergroei te veroorzaken op geschikte ondergrond op de locatie van het doelwit
- Hergroei: Beïnvloedt een gebied van 15 cellen met sterkte max(expForKill,10)
Weerstanden en Immuniteiten
- Immuun voor Wortels
- Immuun voor Verlamming
- Immuun voor Verdoving
- Immuun voor Giftig Gas
- Immuun voor Verbranding
- Immuun voor Bloeding
Drops
- Aardewortel Zaad (10% kans)
Spawn Informatie
- Spawnt in grasrijke gebieden volgens het Gevoelens-gedeelte in Bestiary.json
- Spawn-snelheid: 1 in GRAS-gebieden
Strategie
- Aarde-elementalen kunnen hergroeizones creëren die planten of genezende effecten kunnen voortbrengen
- Ze bewegen langzamer op vloeibare ondergrond
- Hun hoge schadeweerstand maakt ze uitdagend om te verslaan
- Wees voorzichtig met het hergroei-effect dat extra uitdagingen of voordelen kan opleveren
Broncode Referenties
- Kernimplementatie: EarthElemental.json
- Spawnconfiguratie: Bestiary.json#L95 (Gevoelens-sectie, GRAS)
- Scriptbestand: scripts/mobs/EarthElemental
Tekstbronnen
- Aarde-elementaal Naam: EarthElemental_Name
- Aarde-elementaal Beschrijving: (niet vertaald in nl)
nl/rpd/earth_elemental_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

