pt:rpd:regeneration_buff
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Regeneração Natural
Regeneração Natural é um efeito de status benéfico em Remixed Dungeon que restaura gradualmente a saúde ao longo do tempo.
Descrição do Efeito
- Tipo: Efeito de Status Benéfico (Buff)
- Efeito: Restaura HP gradualmente ao longo do tempo baseado nos status e equipamentos do herói
- Duração: Período de tempo limitado (continua até ser removido manualmente ou o herói morrer)
- Acúmulo: Não se acumula com outros efeitos de cura na maioria dos casos
- Taxa: Afetada pelo Atraso de Regeneração (REGENERATION_DELAY = 10) e vários bônus
Como Obter
- De certas poções (por exemplo, Poção de Cura)
- De equipamentos específicos com propriedades curativas (por exemplo, Anel de Conserto)
- De habilidades de classe e subclasse do herói (por exemplo, HeroSubClass.regenerationBonus)
- De características ambientais em certos níveis (quando não em zonas seguras)
- Através de facilitações do jogo (FAST_REGENERATION)
Mecânicas
- Restaura uma pequena quantidade de HP a cada turno baseado nos status e equipamentos do herói
- O efeito é aplicado periodicamente com REGENERATION_DELAY = 10 (do código fonte)
- A taxa é modificada por regenerationBonus do herói (de itens equipados, subclasses, etc.)
- Não funciona em zonas seguras/níveis (como áreas de cidade ou vila) - verificado via level().isSafe()
- Não funciona se o personagem estiver morrendo de fome (verificado via isStarving())
- Mais eficaz quando combinado com outros métodos de cura (efeito sinérgico)
Referência de Código
- Classe Java: Regeneration.java
- Localização do Código Fonte: RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java
- Constante de Atraso de Regeneração: REGENERATION_DELAY = 10 (veja linha 13 no código fonte)
- Facilitações: Constante FAST_REGENERATION definida em Facilitations.java
- Interação com Herói: Classe Hero aplica automaticamente Regeneração em Hero.java (linha 236)
- Imunidades: Alguns mobs como Shopkeeper têm imunidades a Regeneração (veja Shopkeeper.java)
- Interface CharModifier: Taxa de regeneração pode ser modificada via CharModifier.regenerationBonus()
Recursos de String
- RegenerationBuff_Name - “Regeneração Natural”
- RegenerationBuff_Info - “A função de regeneração natural do corpo está em forma de buff para facilitar as coisas.”
Estratégia
- Use durante áreas não seguras da masmorra para restaurar saúde sem consumir poções
- Particularmente valioso durante expedições longas à masmorra quando recursos de cura são escassos
- Não funciona ao descansar em áreas seguras como vila ou cidade (por design)
- Priorize durante combates para manter o nível de saúde em áreas perigosas
- Combine com equipamentos como Anel de Conserto para regeneração mais rápida
Contraefetivos
- Efeitos de dano ao longo do tempo (Veneno, Sangramento) podem reduzir a eficácia
- Efeitos de dissipação podem remover a regeneração
- Status de fome impede que a regeneração funcione
- Zonas seguras impedem que a regeneração funcione
Veja Também
- Efeitos de Status - Outras alterações de status
- Poção de Cura - Fonte de regeneração
- Mecânicas do Jogo - Outros sistemas principais
- Regeneração de Mana - Efeito similar para mana
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