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pt:rpd:wraith_mob

Espectro

Espectro

Descrição

Os Espectros são criaturas incorpóreas mortas-vivas que são mais difíceis de acertar em combate. Estão entre os inimigos mortos-vivos mais perigosos da masmorra. Um espectro é uma perigosa criatura morta-viva, formada do espírito de alguém que morreu violentamente ou com assuntos pendentes. Os espectros são inimigos fantasmagóricos com uma aparência translúcida. São particularmente difíceis de acertar em combate e podem passar por certos obstáculos que bloqueiam outras criaturas.

Habilidades Especiais

  • Voo: Sempre voando, pode passar sobre obstáculos e através de paredes (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE)
  • Alta Evasão: Muito difícil de acertar devido à alta habilidade de defesa
  • Imunidades: Imune a efeitos de morte e terror
  • Alta Evasão: A habilidade de ataque é muito alta e a defesa é 5x a habilidade de ataque, tornando-os difíceis de acertar
  • Incorpóreo: Pode passar através de paredes devido à habilidade de voo (walkingType = ABSOLUTE)
  • Natureza Morta-Viva: Imune a veneno, sangramento e outros efeitos direcionados a seres vivos
  • Escalonamento de Profundidade: As estatísticas se ajustam com base na profundidade da masmorra através da interface IDepthAdjustable

Estatísticas

  • Saúde: 1 PV (fixo, não escala com o nível da masmorra) (hp(ht(1)))
  • Habilidade de Ataque: 10 + profundidade da masmorra (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth)
  • Habilidade de Defesa: 5 vezes a habilidade de ataque (muito maior que a maioria das criaturas)
  • Dano: 1-3 + profundidade da masmorra
  • Velocidade: Rápida
  • Exp por Matar: 0 (sem ganho de experiência)
  • Chance de Carcaça: 0 (carcassChance = 0)
  • Nível Máximo: 26

Características

  • Incorpóreo: Tem habilidade de voo, permitindo movimento através de paredes (walkingType = ABSOLUTE)
  • Difícil de Acertar: Significativamente maior defesa que a maioria das criaturas
  • Traços Mortos-Vivos: Imune a veneno, sangramento e outros efeitos direcionados a seres vivos
  • Escalonamento Baixo de Saúde: Os PV escalam com a profundidade da masmorra mas começam com apenas 1 PV

Combate

  • Evasão: Muito difícil de acertar devido à alta habilidade de defesa
  • Imunidades: Imune a efeitos de morte e terror
  • Voo: Sempre voando, pode passar sobre obstáculos e através de paredes (walkingType = ABSOLUTE)
  • Aparições: Com frequência crescente em níveis mais profundos da masmorra

Localização

Os Espectros podem ser encontrados em:

  • Níveis mais profundos da masmorra onde habitam mortos-vivos mais poderosos
  • Salões da masmorra
  • Níveis das Cavernas
  • Áreas com outras criaturas mortas-vivas poderosas

Táticas

  • Use ataques de área para aumentar a chance de acerto
  • Itens ou habilidades que reduzam a evasão podem ser úteis
  • Ataques à distância podem ser mais eficazes que corpo a corpo
  • Dano de fogo ou sagrado tipicamente eficaz contra mortos-vivos
  • Considere usar debilitamentos que reduzam precisão ou causem cegueira em seus inimigos
  • Nota: Matá-los não fornece pontos de experiência

Verificação de Conteúdo

  • Fonte de informação: Classe Java Wraith.java
  • Mecânicas especiais: Extraídas de Wraith.java e implementação de WalkingType.java
  • Recurso de String (Português): Wraith_Name, Wraith_Desc

Implementação

Relacionado

  • Parte da categoria Mortos-Vivos
  • Mais forte que os Esqueletos básicos
  • Pode ser encontrado em áreas com outras criaturas mortas-vivas

Notas

Os Espectros são inimigos particularmente perigosos devido à sua habilidade de passar através de paredes e alta evasão, tornando-os difíceis de acertar ou escapar.

Veja Também

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