pt:rpd:wraith_mob
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Espectro
Descrição
Os Espectros são criaturas incorpóreas mortas-vivas que são mais difíceis de acertar em combate. Estão entre os inimigos mortos-vivos mais perigosos da masmorra. Um espectro é uma perigosa criatura morta-viva, formada do espírito de alguém que morreu violentamente ou com assuntos pendentes. Os espectros são inimigos fantasmagóricos com uma aparência translúcida. São particularmente difíceis de acertar em combate e podem passar por certos obstáculos que bloqueiam outras criaturas.
Habilidades Especiais
- Voo: Sempre voando, pode passar sobre obstáculos e através de paredes (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE)
- Alta Evasão: Muito difícil de acertar devido à alta habilidade de defesa
- Imunidades: Imune a efeitos de morte e terror
- Alta Evasão: A habilidade de ataque é muito alta e a defesa é 5x a habilidade de ataque, tornando-os difíceis de acertar
- Incorpóreo: Pode passar através de paredes devido à habilidade de voo (walkingType = ABSOLUTE)
- Natureza Morta-Viva: Imune a veneno, sangramento e outros efeitos direcionados a seres vivos
- Escalonamento de Profundidade: As estatísticas se ajustam com base na profundidade da masmorra através da interface IDepthAdjustable
Estatísticas
- Saúde: 1 PV (fixo, não escala com o nível da masmorra) (hp(ht(1)))
- Habilidade de Ataque: 10 + profundidade da masmorra (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth)
- Habilidade de Defesa: 5 vezes a habilidade de ataque (muito maior que a maioria das criaturas)
- Dano: 1-3 + profundidade da masmorra
- Velocidade: Rápida
- Exp por Matar: 0 (sem ganho de experiência)
- Chance de Carcaça: 0 (carcassChance = 0)
- Nível Máximo: 26
Características
- Incorpóreo: Tem habilidade de voo, permitindo movimento através de paredes (walkingType = ABSOLUTE)
- Difícil de Acertar: Significativamente maior defesa que a maioria das criaturas
- Traços Mortos-Vivos: Imune a veneno, sangramento e outros efeitos direcionados a seres vivos
- Escalonamento Baixo de Saúde: Os PV escalam com a profundidade da masmorra mas começam com apenas 1 PV
Combate
- Evasão: Muito difícil de acertar devido à alta habilidade de defesa
- Imunidades: Imune a efeitos de morte e terror
- Voo: Sempre voando, pode passar sobre obstáculos e através de paredes (walkingType = ABSOLUTE)
- Aparições: Com frequência crescente em níveis mais profundos da masmorra
Localização
Os Espectros podem ser encontrados em:
Táticas
- Use ataques de área para aumentar a chance de acerto
- Itens ou habilidades que reduzam a evasão podem ser úteis
- Ataques à distância podem ser mais eficazes que corpo a corpo
- Dano de fogo ou sagrado tipicamente eficaz contra mortos-vivos
- Considere usar debilitamentos que reduzam precisão ou causem cegueira em seus inimigos
- Nota: Matá-los não fornece pontos de experiência
Verificação de Conteúdo
- Fonte de informação: Classe Java Wraith.java
- Mecânicas especiais: Extraídas de Wraith.java e implementação de WalkingType.java
- Recurso de String (Português): Wraith_Name, Wraith_Desc
Implementação
- Java: Wraith.java
- Mecânica de Movimento: WalkingType.java
Relacionado
- Parte da categoria Mortos-Vivos
- Mais forte que os Esqueletos básicos
- Pode ser encontrado em áreas com outras criaturas mortas-vivas
Notas
Os Espectros são inimigos particularmente perigosos devido à sua habilidade de passar através de paredes e alta evasão, tornando-os difíceis de acertar ou escapar.
Veja Também
- Inimigos - Outras criaturas hostis
- Mortos-Vivos - Categoria de entidades mortas-vivas
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