User Tools

Site Tools


ru:rpd:armor_item

Броня

Броня

Броня — это базовый класс для всех предметов брони в Remixed Dungeon.

Описание

Предметы брони защищают героя от физического урона. Разные типы брони обеспечивают разные уровни защиты и имеют разные штрафы или преимущества.

Базовые свойства

  • Тип: Экипировка для слота брони
  • Защита: Уменьшает получаемый физический урон
  • Уровень: Броня бывает разных уровней, влияющих на защиту и вес
  • Начертания: Можно зачаровать специальными начертаниями для дополнительных эффектов
  • Прочность: Изнашивается при использовании и со временем

Уровни брони

  • Тканёвая броня (Уровень 1) — Самая лёгкая броня с минимальной защитой
  • Кожаная броня (Уровень 2) — Сбалансированная защита и вес
  • Кольчужная броня (Уровень 3) — Хорошая защита с умеренным весом
  • Латная броня (Уровень 4) — Тяжёлая броня с хорошей защитой
  • Пластинчатая броня (Уровень 5) — Самая тяжёлая броня с максимальной защитой

Общие механики

  • Коэффициент защиты: Уменьшает урон, получаемый от физических атак
  • Штраф скорости: Тяжёлая броня может замедлять передвижение
  • Начертания: Можно улучшить с помощью начертаний брони
  • Идентификация: Броню нужно идентифицировать, чтобы увидеть её уровень и начертание

Ссылки на код

  • Java Base Class: Armor.java — Базовая реализация
  • Система предметов: Item.java — Общая механика предметов
  • Система экипировки: Belongings.java — Как надевается броня
  • Система спрайтов: ItemSpriteSheet.java — Спрайты брони
  • Строковые ресурсы: strings_all.xml — Все названия и описания брони на русском

Основные виды брони

См. также

ru/rpd/armor_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1