ru:rpd:armor_item
Table of Contents
Броня
Описание
Предметы брони защищают героя от физического урона. Разные типы брони обеспечивают разные уровни защиты и имеют разные штрафы или преимущества.
Базовые свойства
- Тип: Экипировка для слота брони
- Защита: Уменьшает получаемый физический урон
- Уровень: Броня бывает разных уровней, влияющих на защиту и вес
- Начертания: Можно зачаровать специальными начертаниями для дополнительных эффектов
- Прочность: Изнашивается при использовании и со временем
Уровни брони
- Тканёвая броня (Уровень 1) — Самая лёгкая броня с минимальной защитой
- Кожаная броня (Уровень 2) — Сбалансированная защита и вес
- Кольчужная броня (Уровень 3) — Хорошая защита с умеренным весом
- Латная броня (Уровень 4) — Тяжёлая броня с хорошей защитой
- Пластинчатая броня (Уровень 5) — Самая тяжёлая броня с максимальной защитой
Общие механики
- Коэффициент защиты: Уменьшает урон, получаемый от физических атак
- Штраф скорости: Тяжёлая броня может замедлять передвижение
- Начертания: Можно улучшить с помощью начертаний брони
- Идентификация: Броню нужно идентифицировать, чтобы увидеть её уровень и начертание
Ссылки на код
- Java Base Class: Armor.java — Базовая реализация
- Система предметов: Item.java — Общая механика предметов
- Система экипировки: Belongings.java — Как надевается броня
- Система спрайтов: ItemSpriteSheet.java — Спрайты брони
- Строковые ресурсы: strings_all.xml — Все названия и описания брони на русском
Основные виды брони
См. также
ru/rpd/armor_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1
