ru:rpd:lich_mob
Table of Contents
Лич
Лич — босс локации Некрополь, обитает на 12 уровне. В комнате с Личом вскоре после начала битвы появляются черепа:
- Синий череп позволяет Личу призывать скелетов. Присутствует всегда.
- Красный череп лечит Лича. Присутствует всегда.
- Зелёный череп позволяет Личу испускать токсичный газ (урона от него босс, конечно же, не получает). Отсутствует на лёгкой сложности.
- Фиолетовый череп даёт Личу неуязвимость. Присутствует только на сложности Эксперт.
Статистика
- Здоровье (HP): 200
- Атака: 35
- Защита: 23
- Урон: 12-20
- Защита (DR): 15
- Опыт: 25
- Уровень: Босс
Способности
- Магические атаки: Использует мощные магические атаки против игрока
- Активация рунных черепов: Каждые 5 ходов активирует случайный рунный череп с одним из четырёх эффектов:
- Красный череп: Лечит Лича на 7% макс. HP за череп
- Синий череп: Призывает скелетов (1 за череп)
- Зелёный череп: Создаёт облака токсичного газа (область 30 клеток за череп)
- Фиолетовый череп: Обеспечивает полную защиту от урона
- Телепортация: Телепортируется по полю боя (до 15 попыток найти valid позицию)
- Массовые эффекты: Использует заклинания массового поражения, такие как токсичный газ
- Защитный механизм: Имеет 50% шанс телепортироваться при получении урона
Особые механики
- Разблокировка подкласса: Победа над Личом открывает подкласс Лич для класса Некромант
- Дроп: Оставляет Скелетный Ключ и либо Чёрный Череп (для не-некромантов), либо Жнец Душ (для некромантов)
- Природа нежити: Является нежитью со всеми связанными иммунитетами и слабостями
- Рунные черепа: Призывает 2-4 рунных черепа (в зависимости от сложности: 2 на лёгкой, 3 на нормальной, 4 на сложной+)
- Масштабирование сложности: Количество рунных черепов зависит от сложности игры
Стратегия
- Подготовка: Убедитесь в хорошем снаряжении, наличии зелий лечения и свитков перед боем
- Приоритет черепов: Сосредоточьтесь на уничтожении рунных черепов, так как они предоставляют Личу мощные эффекты
- Осведомлённость об области: Будьте внимательны к призванным скелетам и облакам токсичного газа от активации черепов
- Контроль дистанции: Контролируйте дистанцию, чтобы избежать массовых атак и не подпускать Лича в ближний бой
- Нарушение: Быстро действуйте во время фаз активации черепов, чтобы предотвратить мощные эффекты
- Предметы лечения: Берите предметы лечения, так как бой может быть затяжным, а Лич может исцеляться
- Осведомлённость о фиолетовом черепе: Будьте готовы к ситуациям, когда Лич становится временно неуязвимым из-за защиты фиолетового черепа
- Предсказание телепортации: Предугадывайте, куда может телепортироваться Лич, основываясь на доступном ландшафте
Ссылки на код
- Java реализация: Lich.java - Полная реализация босса Лич
- Проверка статистики: Извлечено из конструктора Lich.java: HP=200, EXP=25, Defense=23, Attack=35, Damage=12-20, DR=15
- Иммунитеты: Lich.java показывает иммунитеты к Paralysis, ToxicGas, Terror, Death, Amok, Blindness и Sleep
- Особые механики: Lich.java реализует механику телепортации, призыв и активацию рунных черепов
- Рунные черепа: Лич призывает 2-4 рунных черепа в зависимости от сложности, которые активируются каждые 5 ходов для лечения, призыва скелетов, создания токсичного газа или предоставления защиты
- Дроп: Lich.java показывает, что он роняет SkeletonKey и либо BlackSkull, либо BlackSkullOfMastery в зависимости от класса героя
- Механика телепортации: jump() метод - До 15 попыток найти valid позицию
- Активация рунных черепов: activateRandomSkull() и useSkull() методы - Активируется каждые 5 ходов через act() метод
- Типы рунных черепов: RunicSkull.java - Красный (лечение), Синий (призыв), Зелёный (токсичный газ), Фиолетовый (защита)
- Создание черепов: spawnSkulls() метод - Находит пьедесталы и создаёт черепа на них
- Масштабирование сложности: SKULLS_BY_DEFAULT - 2 черепа на лёгкой, 3 на нормальной, 4 на сложной+
- Защитный механизм: defenseProc() метод - 50% шанс телепортироваться при получении урона
- Механика смерти: die() метод - Очищает все рунные черепа и удаляет всех других мобов на уровне
- Строковые ресурсы (Русский): strings_all.xml#L1453-L1456
- Реализация рунных черепов: RunicSkull.java - Содержит все типы черепов и их поведение
- Проверка значка: Lich.java#L155 - Проверяет значок Lich_Slain после победы
- Проверка класса героя: Lich.java#L45-L49 - Определяет, какой череп_DROP в зависимости от класса героя
- Атака на расстоянии: canAttack() метод - Дальность атаки менее 4 клеток с использованием Ballistica
- Значок босса: Lich.java#L155 - Проверяет значок LICH_SLAIN
См. также
- Подкласс Лич - Играбельный подкласс, открываемый победой над Личом
- Класс Некромант - Класс, который может разблокировать подкласс Лич
- Жнец Душ - Предмет, выпадающий из Лича
- Чёрный Череп - Предмет, выпадающий из Лича для некромантов
- Скелетный Ключ - Ключ, выпадающий из Лича
- Рунный Череп - Мобы, призываемые Личом
- Мобы - Другие существа в подземелье
- Боссы - Другие боссы в подземелье
- Нежить - Другие нежити
- Некрополь - Уровень, где появляется Лич
- Пьедестал - Объект, где появляются рунные черепа
ru/rpd/lich_mob.txt · Last modified: by 127.0.0.1

