User Tools

Site Tools


ru:rpd:mobs

Мобы

Мобы (мобильные объекты) - это враги и создания, которые населяют подземелье в Remixed Dungeon.

Описание

Мобы - это все существа, монстры и NPC, с которыми герой сталкивается в подземелье. Они варьируются от простых крыс в канализации до могущественных демонов на самых глубоких уровнях.

Типы Мобов

  • Обычные Мобы - Стандартные враги с простым ИИ
  • Мини-боссы - Более сильные враги со специальными способностями
  • Боссы - Ключевые вызовы, охраняющие важные предметы или области
  • NPC - Персонажи, не контролируемые игроком, которые могут помочь или помешать герою

Общие Атрибуты Мобов

  • HP (Очки Здоровья) - Текущий уровень здоровья
  • Навык Атаки - Точность в бою
  • Навык Защиты - Шанс уклонения в бою
  • Урон - Диапазон урона, наносимого противнику
  • Опыт за Убийство - Опыт, получаемый при победе
  • Сопротивления - Иммунитеты к определенным эффектам или типам урона
  • Выпадение - Предметы, которые могут выпасть при смерти

Категории Мобов

  • Вредители - Крысы, тараканы и другие маленькие создания
  • Обитатели - Гоблины, гноллы и другие человекоподобные враги
  • Подземный Мир - Скелеты, зомби и нежить
  • Демонические - Импы, демоны и другие сверхъестественные существа
  • Автоматы - Механические враги, такие как големы
  • Элементали - Огненные, ледяные и другие стихийные создания
  • Тюрьма - Враги, специфичные для тюремной зоны
  • Залы - Могущественные создания в Демонических Залах

Ссылки на Исходный Код

  • Базовый класс мобов: Mob.java - Базовая реализация
  • Класс Босса: Boss.java - Механики боссов
  • Система ИИ: AI реализация - Как мобы ведут себя
  • Система Спрайтов: MobSprite.java - Визуальное представление
  • Строковые Ресурсы: strings_all.xml - Весь текст, связанный с мобами
  • Система Спавна: Механика спавна - Как мобы появляются на уровнях

Известные Мобы

См. также

ru/rpd/mobs.txt · Last modified: by 127.0.0.1