ru:rpd:mobs
Table of Contents
Мобы
Мобы (мобильные объекты) - это враги и создания, которые населяют подземелье в Remixed Dungeon.
Описание
Мобы - это все существа, монстры и NPC, с которыми герой сталкивается в подземелье. Они варьируются от простых крыс в канализации до могущественных демонов на самых глубоких уровнях.
Типы Мобов
- Обычные Мобы - Стандартные враги с простым ИИ
- Мини-боссы - Более сильные враги со специальными способностями
- Боссы - Ключевые вызовы, охраняющие важные предметы или области
- NPC - Персонажи, не контролируемые игроком, которые могут помочь или помешать герою
Общие Атрибуты Мобов
- HP (Очки Здоровья) - Текущий уровень здоровья
- Навык Атаки - Точность в бою
- Навык Защиты - Шанс уклонения в бою
- Урон - Диапазон урона, наносимого противнику
- Опыт за Убийство - Опыт, получаемый при победе
- Сопротивления - Иммунитеты к определенным эффектам или типам урона
- Выпадение - Предметы, которые могут выпасть при смерти
Категории Мобов
- Вредители - Крысы, тараканы и другие маленькие создания
- Обитатели - Гоблины, гноллы и другие человекоподобные враги
- Подземный Мир - Скелеты, зомби и нежить
- Демонические - Импы, демоны и другие сверхъестественные существа
- Автоматы - Механические враги, такие как големы
- Элементали - Огненные, ледяные и другие стихийные создания
- Тюрьма - Враги, специфичные для тюремной зоны
- Залы - Могущественные создания в Демонических Залах
Ссылки на Исходный Код
- Базовый класс мобов: Mob.java - Базовая реализация
- Класс Босса: Boss.java - Механики боссов
- Система ИИ: AI реализация - Как мобы ведут себя
- Система Спрайтов: MobSprite.java - Визуальное представление
- Строковые Ресурсы: strings_all.xml - Весь текст, связанный с мобами
- Система Спавна: Механика спавна - Как мобы появляются на уровнях
Известные Мобы
См. также
ru/rpd/mobs.txt · Last modified: by 127.0.0.1
