User Tools

Site Tools


ru:rpd:playable_classes

Играемые классы

Воин Маг Разбойник Охотница Эльф Некромант Гнолл Жрец Доктор

Играемые классы — это различные архетипы персонажей, доступные игроку в начале новой игры. У каждого класса уникальное стартовое снаряжение, способности и механики геймплея.

Доступные классы

  • Воин: Класс, ориентированный на ближний бой, с дополнительным здоровьем и стартовой броней (Тканёвая броня + Короткий меч)
  • Маг: Магический класс с Жезлом Волшебной Стрелы и Свитком Идентификации
  • Разбойник: Класс, ориентированный на скрытность, с зачарованным Коротким мечом и Кольцом Теней +1
  • Охотница: Класс, ориентированный на дальний бой, с магическим Луком и заклинанием Выстрел в Глаз
  • Эльф: Сбалансированный дальний/ближний класс с Эльфийским Луком +1, Эльфийским Кинжалом, заклинанием Волшебная Стрела и естественной скоростью
  • Некромант: Класс тёмной магии с Некромантским Одеянием, Ключом Скелета, заклинанием Призвать Смерчонка и механикой питомцев
  • Гнолл: Класс с высокой силой для ближнего боя с Гнолльим Томагавком, без начальной брони, заклинанием Рев и дружелюбными гноллами
  • Жрец: Поддерживающий класс со Свитком Снятия Проклятия и способностями исцеления
  • Доктор: Класс, ориентированный на зелья, с различными зельями (Исцеление, Токсичный Газ, Парализующий Газ) и уникальными механиками

Механики

  • Стартовое снаряжение: У каждого класса уникальный набор снаряжения, определённый в initHeroes.json
  • Классовые способности: Некоторые классы имеют уникальные стартовые способности или заклинания
  • Подклассы: Каждый класс (кроме Жреца и Доктора) может разблокировать специализированный подкласс после победы над Тенгу (Босс №2) с помощью Тома Мастерства
  • Разблокировка классов: Охотница, Эльф и Гнолл можно разблокировать, победив определённых боссов или через пожертвования
  • Баланс: Классы в целом сбалансированы по силе, но имеют разные стили игры

Проверка содержимого

ru/rpd/playable_classes.txt · Last modified: by 127.0.0.1